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《赛博朋克2077》销量破3000万,《巫师4》全面开发正式启动!

   日期:2024-12-02     浏览:30    评论:0    
核心提示:近日,CD Projekt公司公布了其最新的财务报告,并在其中透露了两个备受关注的消息:《赛博朋克2077》本体销量已成功跨越3000万大关,而其剧情扩展包《往日之影》的销量也达到了惊人的800万份。

近日,CD Projekt公司公布了其最新的财务报告,并在其中透露了两个备受关注的消息:《赛博朋克2077》本体销量已成功跨越3000万大关,而其剧情扩展包《往日之影》的销量也达到了惊人的800万份。与此同时,随着《赛博朋克2077》的开发工作逐渐收尾,CD Projekt Red正式对外宣布,《巫师》系列的全新作品《巫师4》已经全面启动开发。

回顾《赛博朋克2077》的历程,可谓是一波三折。游戏在初上市时,因急于推出而导致系统存在诸多不完善之处,甚至出现了严重的bug,这引发了广大玩家的强烈不满。包括索尼PlayStation在内的多家分发平台纷纷启动了退款流程,PlayStation Store更是将游戏下架长达半年之久。然而,CD Projekt Red并未因此气馁,而是持续不断地对游戏进行改进与更新。特别是在2023年,他们推出了唯一的剧情扩展包《往日之影》,并同步上线了系统更新,这些努力最终赢得了玩家的认可与好评。截至目前,《赛博朋克2077》的销量已经成功突破了3000万份,跻身游戏史上销量前20的行列。

在《赛博朋克2077》取得圆满结局的同时,CD Projekt也迎来了新的篇章。公司首席财务官Piotr Nielubowicz透露,《巫师4》代号为“北极星”,已经在几周前全面启动了开发工作。在目前CD Projekt的所有项目中,“北极星”的进展最为顺利。游戏总监Sebastian Kalemba也在自己的社交媒体上证实了这一消息,他表示,《巫师4》已经正式进入了全面开发的阶段。Sebastian Kalemba自2014年加入CD Projekt Red以来,曾担任过《巫师3:狂猎》与《赛博朋克2077》的首席动画师,并随后晋升为动画主管。在2022年,他被正式任命为《巫师》新三部曲的游戏总监。

随着《巫师4》的全面开发,玩家们对于这款备受期待的作品充满了期待与憧憬。相信在不久的将来,我们将会迎来一个全新的《巫师》世界,继续探索那片神秘而充满奇幻色彩的大陆。

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